馬術小知識-簡易規則

by 運動島人團隊
jockey on horse leaping over hurdle

馬術運動起源於英國,是歷史悠久的一項傳統運動,過去有雙輪馬車比賽,經過國際馬術總會制定更統一且標準化的規範後,也開放女性加入奧運的馬術比賽。此外,馬術也是在奧運會中,唯一一項運動是由人和動物一起參賽的項目!

奧運的馬術共分為馬場馬術障礙超越三項賽等三個項目,每一個項目也分為個人賽和團體賽兩種制度。

馬場馬術

「馬場馬術」又稱作「盛裝舞步賽」,比賽場地為60米x 20米的大小,場地邊緣會設置12個英文字母,騎手和馬須在準確的地點進行步伐變換的動作演繹。

慢步、快步、跑步三種步伐構成。
騎手駕馭馬匹做出縮短、中間、伸長、定後肢迴旋、輪乘、斜橫步等動作。
騎手和馬互相搭配

馬場馬術的前幾場是指定動作,最後一場的決賽是音樂自由演繹,令騎手自行編排舞步及音樂展現個人技巧。

評分標準依照各大會所制定的各項動作以及四項綜合評分,做為五位評審的評分基準,每個動作最高分為10分,每位參賽選手的參賽成績就是每項動作分數的總和。

綜合評分內容
步調自由及規律
前進氣勢前進意願、步調輕快、背部柔軟
服從性注意力及信心、韻律、輕快、受銜
騎手之騎坐正確及有效之扶助
綜合評分內容

馬場馬術強調愛馬、尊重馬、以馬為友,並充分發揮馬的潛能與積極性,與人協調搭配完成所有動作。因此,若能讓馬積極高興地完成比賽,選手得分通常會較高;反之,選手以強迫方式使馬完成動作,則得分較低。因為馬場馬術以音樂搭配人馬合一的動作,因此又在馬術界稱為「馬匹芭蕾舞」。


障礙超越

障礙超越賽是馬術比賽中最刺激的一項比賽,騎手騎著馬按照指定的路線圖,逐一跳過約十二至十五個的障礙物,障礙物可能包含水池、模擬石牆、橫槓桿等物。

若碰倒障礙物、超過規定時間、馬拒絕跨越、順序出錯、選手從馬上跌落等都會進行扣點,踢掉一道障礙物扣四點、超過時間每四秒扣一點、馬匹第一次不服從扣四點,第二次不服從直接淘汰、直接落馬者也屬於直接淘汰。

每場比賽每位騎手需跳兩回合,第二回合由符合資格與未被淘汰者參與,兩回合後以總扣點計算,若有相同者則以時間較少者獲勝。

一般障礙超越賽的空間約在35*60m、45*7m至 70*90米之間,並且障礙賽的路線圖不會事先公佈,比賽開始前幾小時才會公佈,場地也不開放進去練習。因此騎手需要在公佈路線圖後熟記並經由徒步勘查,由個人經驗判斷障礙物之間的距離和方位後,就要下場比賽了!


三項賽

三項賽包含了「馬場馬術」、「障礙超越」及「耐力賽」三種,是一項全方位且需具備速度與耐力的馬術運動項目,分三天進行,因此也稱三日賽。

最後三項賽以三日的三項成績作為總和,總計罰分最少的參賽者獲勝。

回合 項目 簡介
第一回合馬場馬術規則及評判方式大致與上述相同,但需注意的是,三日賽的盛裝舞步計分方式是以特定方程式計算罰分。
第二回合耐力賽-需要在指定時間內跑完全程,是一種長距離的障礙賽跑,騎手與馬匹必須克服多種地形或自然障礙物搭配結合的固定障礙物,例如:沙溝、跳躍山丘等。障礙物會因比賽等級不同而改變。
-耐力賽的評分著重於時間的完成性,超過規定時間會依比例扣分,其他扣分僅發生在馬匹拒跳或落馬時,障礙物被踢掉對成績不會有直接影響,因此耐力賽考驗著選手與馬匹的技巧、耐力、體力與膽量,是三日賽中最為關鍵的比賽。
第三回合障礙超越規則及評判方式大致與上述相同,主要考驗馬匹的體能及服從性。
三項賽介紹

看完本篇的馬術規則,有沒有覺得馬術是一項既優美又刺激的運動呢?

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奧運激戰!馬術運動的三個比賽項目一次看


參考資料:中華民國馬術協會 / 中華奧林匹克委員會-馬術

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